Warner Bros. will mehr aus der Superman IP machen

Warner Bros. will mehr aus der Superman IP machen Titel

„Ein Ökosystem von Möglichkeiten für die Erzählung von Geschichten“.

Laut David Zaslav will WB das Potenzial seiner Superman-IP ausschöpfen. WB wird einen neuen Global Head of Franchise ernennen, um die Reichweite seiner Blue-Chip-Franchises zu vergrößern. Ein Großteil der Debatte über Superman in Spielen wurde bereits gelöst.

In der Telefonkonferenz von WB zum 3. Quartal 2023 verriet Präsident und CEO David Zaslav, dass er das Potenzial der Superman-IP zusätzlich zu Game of Thrones und Harry Potter nutzen will. Bei der näheren Erläuterung dieser Aussage erwähnte er, dass das Unternehmen erkannt hat, dass es den Wert dieser Franchises besser verwalten und maximieren kann.

Wir haben erkannt, dass wir den Wert unserer erstklassigen Franchises wie Game of Thrones, Harry Potter und Superman besser verwalten und maximieren können. Jedes von ihnen stellt ein Ökosystem von Erzählmöglichkeiten dar, und wir beabsichtigen, ihr Potenzial mit einem gezielteren Franchise-Management-Ansatz zu nutzen, und freuen uns darauf, einen neuen globalen Leiter für Franchise einzustellen, wie wir es vor zwei Wochen besprochen haben.“

Laut Zaslav wird sich der neue Global Head of Franchise darum bemühen, die Reichweite und den Einfluss von WBs Storytelling-IPs über die gesamte Bandbreite von Verbraucher-Touchpoints zu erweitern. Zum jetzigen Zeitpunkt ist unklar, wie WB das Potenzial des Mannes aus Stahl nutzen wird, aber die Fans haben sich ein Superman-Spiel gewünscht, seit sie durch Ringe am Himmel fliegen mussten.

Ein Großteil der Debatte um ein Superman-Spiel dreht sich um den Machtaspekt von Clark Kent. In Anbetracht seiner göttlichen Taten in der Welt der Comics und Cartoons glauben einige Spieler, dass die perfekte Ausführung von Supermans Flugsystem zusammen mit dem Aufbau einer funktionalen Umgebung, in der man nicht sofort alles umbringt, eine große Herausforderung darstellt. Ein weiterer Punkt, der angesprochen wurde, bezieht sich auf Clarks Geschwindigkeit, da er sich schneller als das Licht bewegen kann.

Das sind zwar Dinge, die man bedenken sollte, aber Superman wurde auch schon in Videospielen adaptiert, nur nicht in einer offenen Welt. Die Injustice-Reihe ist ein Kampfspiel, das auf DCs Charakteren basiert und in dem Sie die Möglichkeit haben, als Superman zu spielen. Wenn man die oben genannten Punkte berücksichtigt, müsste Superman eigentlich jeden Gegner im Spiel mit einem Schuss erledigen, aber das ist nicht der Fall.

Die Antwort auf die Frage, ob ein Superman-Spiel entwickelt werden kann, liegt direkt vor uns, aber zum jetzigen Zeitpunkt können wir nur abwarten. An anderer Stelle, in Suicide Squad: Kill The Justice League werden die Spieler gegen den Mann aus Stahl antreten. Obwohl sich das Spiel verzögert hat, könnte es uns eine Vorstellung davon vermitteln, wie Superman in einem Videospiel mit moderner Technologie funktionieren kann.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert