„Wir hatten eine Menge zusätzlicher Inhalte für FFXV geplant, aber am Ende wurde einiges davon gestrichen.“
Im Gespräch mit der taiwanesischen Spiele-Website 4Gamer sprach Final Fantasy 15-Director Hajime Tabata über die Umstände seines Ausscheidens aus dem Unternehmen und über seine Erfahrungen bei der Arbeit an seinem bekanntesten Titel. Insbesondere erwähnte Tabata-san, wie sehr er es bedauert, dass er nicht an dem für Final Fantasy 15 versprochenen DLC arbeiten konnte.
Für Final Fantasy 15 wurden nach der Veröffentlichung zahlreiche Charakter-DLCs veröffentlicht, die die Geschichte und die Charaktere des Spiels jeweils um weitere Ebenen erweiterten. Nach der Veröffentlichung des letzten DLC-Kapitels, Episode Ardyn, hat Square Enix jedoch alle weiteren DLCs für das Spiel gestoppt. Das bedeutete, dass ein großer Teil der Geschichte des Spiels immer noch nicht erzählt wurde, wobei der Rest durch einen Roman namens „Final Fantasy XV: The Dawn of the Future“ erzählt.
„Was ich sehr bedauerlich finde. Der geplante DLC ist gestrichen worden. Das ist sehr schade. Wir hatten eine Menge zusätzlicher Inhalte für FFXV geplant, aber am Ende wurde einiges davon gestrichen. Das war damals wirklich unvermeidlich, aber ich bedauere es bis heute. Wir konnten unsere Versprechen nicht einhalten und den Spielern, die sich darauf gefreut haben, nicht alle Inhalte liefern, die wir geplant hatten.“
Tabata-san spricht weiter an, dass die Entscheidung, den DLC abzubrechen, nicht in seiner Hand lag und er sie nicht verhindern konnte, sondern dass es eine Entscheidung der höheren Stellen bei Square Enix war. Er spricht darüber, wie die Frustration, die er während dieser Zeit verspürte, seinen Wunsch kanalisierte, freier zu arbeiten. Derzeit hat Tabata-san sein eigenes unabhängiges Studio namens „JP Games“, dem zahlreiche Mitarbeiter des Final Fantasy 15-Entwicklerteams angehören.
Final Fantasy 16: Neue Einblicke in kommenden Story-DLC – Hiroshi Takai verspricht Enthüllungen zu Clives Geschichte, während Final Fantasy 7 Ever Crisis endlich für PC erscheint:
Apropos Final Fantasy DLC: Vor ein paar Tagen gab Final Fantasy 16-Direktor Hiroshi Takai ein paar weitere Informationen über den kommenden Story-DLC bekannt. Laut Mr. Takai wird der DLC den Spielern die Möglichkeit geben, mehr über die Welt zu erfahren und „die Dunkelheit und das Geheimnis von Clives Geschichte zu erleben“. Final Fantasy 7 Ever Crisis wird nach langer Wartezeit auch für den PC erscheinen.
„Die Stornierung des DLCs war keine Entscheidung, die ich getroffen habe, aber ich konnte sie nicht aufhalten, weshalb ich damals noch deprimierter war. Die Frustration, die ich empfunden habe, hat mich aber auch dazu motiviert, bessere Spiele zu machen, und zwar vom Standpunkt der Kostenlosigkeit aus. Ich habe Freunde, die die gleichen Gedanken teilen, also möchte ich mich mit diesem Team neuen Herausforderungen stellen, und ich möchte es auch wieder gutmachen, indem ich den Spielern, die ich damals enttäuscht habe, neue und interessante Spiele biete.“
Derzeit arbeitet Tabata-san an einem Open-World-RPG-Titel mit dem Namen „Ryugu Koku“, den er als MMORPG mit Schwerpunkt auf dem Einzelspieler-Erlebnis beschreibt. Dennoch werden die Spieler in der Lage sein, auch viele andere Spieler in der Welt zu sehen.