Der Design Director von Starfield reagiert auf Kritik; sagt, dass Spieler von der Realität abgekoppelt sind

Der Design Director von Starfield reagiert auf Kritik; sagt, dass Spieler von der Realität abgekoppelt sind

Der erfahrene Mitarbeiter von Bethesda und Design Director von Starfield, Emil Pagliarulo, hat sich kürzlich über sein X-Konto (ehemals Twitter) geäußert, um auf die weit verbreitete Kritik zu reagieren, der das Spiel in den letzten Monaten ausgesetzt war. Starfield konnte keinen idealen Start hinlegen und erhielt die unglückliche Auszeichnung als am schlechtesten bewertetes Spiel von Bethesda, begleitet von ausgedehnter Internetkritik. Die Firma weicht jedoch nicht von der Verteidigung des RPGs ab.

Emil Pagliarulo von Bethesda: Über die Kluft zwischen Spielern und Spieleentwicklung bei Starfield-Kritik:

In einem ausführlichen Twitter-Thread erklärte Emil Pagliarulo, wie zuversichtlich sich einige Fans beim Kritisieren eines Spiels fühlen, wenn sie völlig „abgekoppelt“ von der Realität sind, wie Dinge funktionieren.

„Es ist interessant, wie entkoppelt einige Spieler von den Realitäten der Spieleentwicklung sind, und dennoch sprechen sie mit voller Autorität. Ich meine, ich kann raten, was es braucht, um einen Hostess Twinkie herzustellen, aber ich arbeite nicht in der Fabrik, also was zum Teufel weiß ich wirklich? Nicht viel.“

Pagliarulo räumte ein, dass Konsumenten das Recht haben, ein vollständiges Produkt zu erhalten, weil sie ihr hart verdientes Geld dafür ausgegeben haben. Der Bethesda-Veteran sagte, er verstehe wirklich, dass das Ausgeben von Geld für etwas einem das Recht gibt, sich darüber zu beschweren. Er fügte hinzu, dass er jedes Jahr viel Geld für Spiele ausgibt, und es fällt ihm manchmal schwer, einige davon nicht offen zu kritisieren.

Jedoch sagt Pagliarulo im nächsten Beitrag, dass er das nicht tue, weil er die Schwierigkeiten der Spieleentwicklung kennt und es für ihn unprofessionell wäre.

Emil Pagliarulo über die Realitäten der Spieleentwicklung: Vom freien Meinungsäußerungsrecht zum Verständnis für die Herausforderungen von Starfield:

Der Regisseur von Starfield teilte auch mit, dass Menschen im Internet keine Einschränkungen dafür haben, was sie sagen, und es gab eine Zeit, in der er dieses Recht frei ausübte, aber das war, als er weit entfernt von der Spieleentwicklung war und nur ein Spielekritiker war. Aber das war zu einer Zeit, als er keine Kenntnisse über die Widrigkeiten und Herausforderungen der Spieleentwicklung hatte.

Pagliarulo fügte hinzu, dass niemand beabsichtigt, ein schlechtes Spiel zu machen, und die meisten Spieleentwickler sind „unglaublich talentiert, auch wenn das von ihnen veröffentlichte Spiel nicht auf dem gewünschten Niveau ist“. Der Bethesda-Direktor betonte, dass man als Entwickler nicht immer das machen kann, was man machen möchte.

Starfield ist ein Open-World-Action-RPG, das von Bethesda Game Studios entwickelt wurde. Das Spiel wurde am 6. September 2023 für die Xbox Series X|S und den PC veröffentlicht.

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