Monolith Productions hat ein Wonder Woman-Spiel in Arbeit, das für 2021 angekündigt wurde. Dank eines vertrauenswürdigen Brancheninsiders sind in letzter Zeit verschiedene Details zu diesem Projekt aufgetaucht. Es wurde gesagt, dass der kommende Titel eine Crackdown-ähnliche, flüssige Steuerung bieten könnte.
Viele Details über das kommende Projekt sind bekannt geworden
Von allen Superhelden, die eine Videospieladaption erhalten haben, ist Wonder Woman dank Monolith Productions als nächstes dran. Das Projekt wurde erstmals im Jahr 2021 angekündigt, und die Entwickler veröffentlichten auch einen kurzen Teaser. Seitdem herrschte fast Funkstille um das Spiel, aber dank des bekannten Brancheninsiders Shpeshal Nick wissen wir jetzt, was wir von Wonder Woman erwarten können.
In einer Episode von Xbox Era hat Nick interessante Einblicke in das kommende, erzählerisch orientierte Spiel gewährt. Aber Vorsicht, Leute, das sind nur Gerüchte – nehmt sie nicht für bare Münze. Der Insider ist der Meinung, dass Wonder Woman mit Sprüngen, Sprüngen und Sprüngen ausgestattet sein wird, die die Fortbewegung genau wie bei Crackdown sehr flüssig machen.
Für diejenigen, die es nicht wissen: Crackdown ist eine weitere IP mit dem Schwerpunkt auf Open-World-Erkundung. Im Mittelpunkt steht eine Hauptfigur mit übermenschlichen Fähigkeiten, die in der Lage ist, überdurchschnittlich hoch zu springen und so weiter. Um Nick in Aktion zu sehen, springen Sie im folgenden Video zur 2:09:04er-Marke.
Nick sagt: „Springen und Springen und Springen fühlt sich wirklich cool an, wie eine gute Version von Crackdown, als ob sich Crackdown nicht schon toll anfühlt.“ Nick fügt hinzu: „Lariat, das Lasso, fühlt sich gut an, es funktioniert ähnlich wie Spider-Mans Netze, und man kann es um Leute wickeln und sie umhauen.“
Und das ist noch nicht einmal die Hälfte der Geschichte. Man munkelt auch, dass die aktuelle Framerate von Wonder Woman bei 30 FPS liegt, aber – und das ist ein großes Aber – die Entwickler drängen auf einen Performance-Modus, der den Titel schließlich auf eine glatte Framerate von 60 FPS für alle Spieler bringt. Im Nachhinein betrachtet wurde Gotham Knights auch ohne 60 FPS gestartet, aber es ist wahrscheinlich, dass es auf dem Weg dorthin verbessert wird.
Weitere Gerüchte über Wonder Woman
Außerdem merkte er an, dass Wonder Woman im Vergleich zu Gotham Knights auch optisch „ein bisschen besser“ aussehen könnte, vor allem wenn es mit einem Performance-Modus gepatcht wird. Das soll jedoch nicht heißen, dass Rocksteadys nächster Teil der Batman: Arkham-Franchise kein gut aussehendes Spiel ist; die Grafik ist durchaus lobenswert, könnte aber hier und da noch etwas Feinschliff vertragen.
Wie auch immer, das nächste wichtige Detail, das für Wonder Woman aufgedeckt wurde, ist, dass es Kämpfe mit Mobs, Bossen und Minibossen geben wird, während der Spieler Truhen für Beute öffnen kann, ähnlich wie in God of War Ragnarok, wie Nick sagt. Der Spieler wird wahrscheinlich in der Lage sein, im Laufe der Einzelspieler-Kampagne Rüstungsteile zu erwerben, wie Stiefel, Armschienen, Torso-Ausrüstung und mehr.
Darüber hinaus spricht der besagte Insider auch von Wonder Womans Unsichtbarem Flugzeug oder Unsichtbarem Jet – dem Flugzeug, das Diana in den Comics findet, um ihr bei ihren Superheldenaufgaben zu helfen. Nick sagt, dass das Fahrzeug im Spiel vorhanden sein wird, obwohl wir nicht sicher sind, inwieweit der Spieler in der Lage sein wird, es zu nutzen. Und wie bereits angekündigt, wird auch die Nemesis-Mechanik in den Titel zurückkehren.
„Für diejenigen, die es nicht mitbekommen haben: Sowohl der Wonder Woman-Titel als auch Warner Bros. Games standen in letzter Zeit in der Kritik, als Stellenausschreibungen rund um das kommende Projekt auftauchten, die zur Enttäuschung der Fans auf Live-Service-Elemente hinwiesen. Das Unternehmen hat sich jedoch schnell zu Wort gemeldet und klargestellt: „Wonder Woman wird nicht als Live-Service konzipiert.“
Das Spiel hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum, und WB Games hat sich seit der Enthüllung des Projekts ziemlich ruhig verhalten. Anfang dieser Woche gab der Publisher bekannt, dass er sich darauf konzentriert, seine größten Franchises in Live-Service-Modelle umzuwandeln, und der allgemeine Konsens zu dieser Aussage sieht nicht so gut aus.