Avatar: Frontiers of Pandora Review – Ein weiteres durchschnittliches Ubisoft-Spiel

Avatar: Frontiers of Pandora Review – Ein weiteres durchschnittliches Ubisoft-Spiel

Mit Avatar: Frontiers of Pandora hatte Ubisoft die Chance, ein reichhaltiges und bereits etabliertes Universum zu nutzen und eine wirklich bemerkenswerte Erfahrung zu liefern, die etwas wirklich Spektakuläres hätte werden können. Doch anstatt ein wirkliches Risiko einzugehen, entschied sich der Entwickler, wieder einmal auf seine bereits etablierte Formel zu setzen.

Das Ergebnis ist ein Spiel, das in vielerlei Hinsicht sehr unterhaltsam ist, aber gleichzeitig früheren Titeln des Unternehmens so ähnlich ist, dass es sich in keiner Weise abhebt,

Geschichte und Setting:

Ja, Frontiers of Pandora spielt auf demselben außerirdischen Planeten, den auch die Blockbuster-Filme erkunden, aber es hat wenig mit der eigentlichen Handlung dieser Filme zu tun. Es spielt in einer völlig neuen Region des Planeten, der Western Frontier.

Das bedeutet einerseits, dass die Ereignisse in unserem Spiel von der Geschichte von Jake Sully, dem Protagonisten der Filme, getrennt sind. Andererseits wirken sich seine Handlungen auf die Handlung aus, und man kann sogar hören, wie auf wichtige Charaktere in der Kampagne Bezug genommen wird.

James Cameron und sein Team haben das Autorenteam des Spiels wahrscheinlich an der kurzen Leine gehalten, was die Experimentierfreudigkeit angeht.

Ich behaupte nicht, dass viele von uns von Ubisoft bahnbrechende Texte erwartet haben, aber das bedeutet, dass die Entwickler wahrscheinlich nicht in der Lage waren, etwas wirklich Einzigartiges in Bezug auf die Handlung zu entwickeln. James Cameron und sein Team hielten das Autorenteam des Spiels wahrscheinlich an der kurzen Leine, was die Experimentierfreudigkeit angeht.

Was die eigentlichen Ereignisse von Frontiers of Pandora betrifft, so schlüpfen Sie in die Rolle eines Na’vi-Waisen, der in der Gefangenschaft der Ressourcenentwicklungsbehörde aufgewachsen ist und nun ausbricht, um die örtlichen Na’vi-Stämme zu vereinen und sich gegen Ihre Unterdrücker zu wehren.

Die Handlung ist ziemlich vorhersehbar, was die Themen und Geschichten angeht, die sie erforscht, und selbst nach über 30 Stunden Spielzeit kann ich mich kaum an einen wirklich fesselnden Handlungsstrang oder Charakter erinnern.

Nach einer Weile ist alles so ununterscheidbar, und nichts davon wird durch die schwankende Qualität der gezeigten Darsteller unterstützt. Einige Darbietungen sind wirklich großartig, während andere kaum Gewicht zu haben scheinen.

Die Handlung ist ziemlich vorhersehbar, was die Themen und Geschichten angeht, die sie erforscht, und selbst nach über 30 Stunden kann ich mich kaum an einen wirklich fesselnden Handlungsstrang oder Charakter erinnern.

Ich möchte nicht verallgemeinern, aber wir alle erkennen, wenn Ubisoft etwas schreibt, und das ist auch bei Frontiers of Pandora der Fall. Vorbei sind die Zeiten, in denen man von der Firma etwas Überraschendes erwarten konnte, und das müssen wir alle einfach akzeptieren.

Spielverlauf:

Dieses Spiel als Far Cry auf Pandora zu bezeichnen, mag für manche etwas verkürzt klingen, aber es ist auch der beste Weg, das Spielerlebnis mit einem einzigen Satz zu beschreiben.

In den meisten Missionen und Nebenquests, die aus der Ego-Perspektive gespielt werden, musst du dich in von der RDA besetzte Gebiete begeben und menschliche Feinde entweder durch Schleichen oder durch Schießübungen ausschalten. Dabei stehen Ihnen leise Waffen wie ein Bogen oder lautere Alternativen wie das Sturmgewehr und die Schrotflinte zur Verfügung.

Sie können wählen, welcher Ansatz für Sie am besten geeignet ist, und ihn dann während der gesamten Kampagne einsetzen, wenn Sie das möchten. Dabei sollten Sie bedenken, dass das Arsenal, das Ihnen zur Verfügung steht, zwar brauchbar, aber nicht annähernd so umfangreich ist wie in Far Cry 6. Während es also in den ersten paar Stunden Spaß macht, sollte man sich darauf einstellen, dass sich die Kämpfe nach einer Weile wiederholen.

Dieses Spiel als Far Cry, aber auf Pandora zu bezeichnen, mag für manche zu kurz gegriffen klingen, aber es ist auch so ziemlich der beste Weg, um die Erfahrung mit einem einzigen Satz zu beschreiben.

Es macht keinen Spaß, eine kopierte Festung nach der anderen zu erobern, die von derselben Handvoll Gegnertypen bewacht wird, vor allem, wenn viele dieser Orte nicht einmal voneinander zu unterscheiden sind.

Was jedoch nie langweilig wird, ist das Bewegungssystem, mit dem deine Na’vi durch die wunderschöne und dichte Wildnis von Pandora sprinten können, als wären sie Usain Bolt. Es ist berauschend und macht den einfachen Akt, von einem Ort zum anderen zu gelangen, zu einem absoluten Knaller.

Die Version des Planeten Frontiers of Pandora ist so gestaltet, dass sie die Bewegung erleichtert, und es macht Spaß, durch üppige Dschungel und Felder zu rennen und sich an riesigen Blättern und Pilzen zu orientieren. Es gibt sogar spezielle Pflanzen, durch die du laufen kannst, um deinen Schwung zu verstärken, so dass du nie anhalten musst.

Frontiers of Pandora’s Version des Planeten ist wie geschaffen, um die Bewegung zu erleichtern.

Erwähnenswert ist auch der Ikran, den Sie zu Beginn der Geschichte erhalten und mit dem Sie überall hinfliegen können. Zusammen mit dem Parkour-System sind dies die beiden Features, die das Spiel meiner Meinung nach wirklich spielenswert machen.

Die Kämpfe sind bestenfalls okay, aber es gibt nichts Besseres, als von einem Vorsprung zu springen und zu wissen, dass dein Ikran dich auffängt, während du zu deinem nächsten Ziel fliegst.

Grafik und Leistung:

 

 

Frontiers of Pandora bietet einige der beeindruckendsten Sehenswürdigkeiten, die ich je in einem Videospiel gesehen habe, und das ist keineswegs übertrieben.

Jede einzelne Ecke der Karte ist dicht mit außerirdischer Tierwelt bevölkert, so dass es scheint, als sei der Planet Pandora mit seiner vielfältigen Flora und Fauna direkt aus den Filmen entnommen worden. Von üppigen Regenwäldern bis hin zu schwimmenden Inseln – es ist wahrlich ein Anblick, der sich sehen lassen kann.

Es ist auch hilfreich, dass dies das erste reine Next-Gen-Spiel ist, das Ubisoft seit der Einführung der neunten Konsolengeneration veröffentlicht hat, sodass die Entwickler keine Kompromisse für die vorherige Generation eingehen mussten. Und dieser Mangel an Kompromissen zeigt sich in der beeindruckenden Detailfülle, die hier zu sehen ist.

Frontiers of Pandora bietet einige der beeindruckendsten Sehenswürdigkeiten, die ich je in einem Videospiel gesehen habe, und das ist keineswegs übertrieben.

Besondere Erwähnung verdienen auch die Raytracing-Effekte, die den visuellen Reiz einer ohnehin schon atemberaubenden Welt noch weiter steigern, als ich es für möglich gehalten hätte. Jeder Lichtstreifen, der das Blätterdach des Waldes durchschneidet oder von einem Wasserbecken reflektiert wird, hat mich fast dazu gebracht, einen Moment innezuhalten und zu starren.

Was die Grafik angeht, hat sich Ubisoft wirklich selbst übertroffen, und auch mit der Leistung ist nicht zu spaßen. Mit einer RTX 3080 waren wir in der Lage, bei 1080p eine einigermaßen konstante Geschwindigkeit von 60 FPS aufrechtzuerhalten, und zwar größtenteils in hoher Qualität und mit leichten Schwankungen auf Ultra.

Aber wir wissen, dass dies die empfohlenen Systemanforderungen übersteigt. Wir haben das Spiel auch mit einer GTX 1080 ausprobiert, und selbst dann konnten wir die 60 FPS konstant halten, wenn auch in mittlerer Qualität. Alles in allem handelt es sich jedoch um ein sehr gut optimiertes Spiel, das auf den meisten modernen GPUs mit hohen Einstellungen laufen sollte.

Fazit:

 

Avatar: Frontiers of Pandora ist eines der besten Spiele, die Ubisoft seit langem herausgebracht hat, aber das heißt nicht viel, wenn man ihre jüngste Erfolgsbilanz betrachtet. Die Kämpfe sind repetitiv, die Missionsstruktur ist miserabel, und die Geschichte lässt zu wünschen übrig.

Aber wenn es das ist, was du von einem Ubisoft-Spiel erwartest, dann könnte dies genau das sein, wonach du suchst. Denn die Kämpfe sind anständig, die Fortbewegung ist fantastisch, und die Erkundung der Welt von Pandora auf deinem Ikran kann ein absolutes Vergnügen sein, auch wenn es nicht viel zu entdecken gibt, was nicht schon auf der Karte eingezeichnet ist.

Es ist außerdem eines der detailliertesten und schönsten Spiele, die das Unternehmen je herausgebracht hat, und wenn du ein Fan der Avatar-Filme bist, solltest du es dir unbedingt ansehen.

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