Es kann auch personalisierte Spiele erstellen, die Sie als Zuschauer spielen können.
Live-Gaming-Inhalte online zu sehen, ist seit Jahrzehnten eine beliebte Aktivität, aber es gab nur wenig Innovation bei diesem beliebten Dienst. Activision könnte einen einzigartigen Weg gefunden haben, um das Spiel noch intensiver zu gestalten. Ein neues, von dem Unternehmen veröffentlichtes Patent will die Daten der Zuschauer analysieren, um den Spielern personalisierte Spielvorschläge zu machen, bestehende Spiele zu verändern oder sogar neue Spiele für die Zuschauer zu entwickeln.
„Die vorliegende Spezifikation bezieht sich auf Systeme und Verfahren zur dynamischen Änderung eines Spielerlebnisses oder Spielinhalts auf der Grundlage von Nicht-Videospielinhalten, die von einem Benutzer gleichzeitig erlebt werden, typischerweise auf einem anderen Medienkanal oder einer anderen Plattform als dem Videospiel“, heißt es in dem Patent.
Das Patent mit dem Titel „SYSTEMS AND METHODS FOR DYNAMICALLY MODIFYING VIDEO GAME CONTENT BASED ON NON-VIDEO GAMING CONTENT BEING CONCURRENTLY EXPERIENCED BY A USER“ (Systeme und Verfahren zur dynamischen Änderung von Videospielinhalten auf der Grundlage von Spielinhalten, die der Benutzer gerade anschaut) behandelt die Änderung von Videospielinhalten. Mit anderen Worten, es kann sein, dass sich das Gameplay zufällig ändert oder andere Spiele angeboten werden, während man Streams ansieht.
Activision plant innovative Live-Stream-Revolution: Interaktives Gameplay und persönliche Streamer-Zuschauer-Verbindung im Fokus
In dem Dokument wird argumentiert, dass das Betrachten von Live-Streams im Gegensatz zu spielen eher eine passive Tätigkeit ist. Activision möchte Änderungen einführen, die es sowohl den Streamern als auch den Zuschauern ermöglichen, sich mehr miteinander zu beschäftigen. Das System kann das Gameplay eines Spiels aktiv verändern, während der Stream weiterläuft, und so ein höheres Maß an Immersion ermöglichen. In der Zwischenzeit können Sie Vorschläge erhalten, verschiedene Spiele auszuprobieren.
„Bisher wurden noch keine Systeme und Methoden zur Integration, Beeinflussung oder Modifizierung von Videospielen, die gleichzeitig mit einem separaten Videostream oder einer Videoübertragung laufen, vorgestellt. Insbesondere besteht die Notwendigkeit, Videospiele, die gleichzeitig mit einem Videostream erlebt werden, kontextuell zu integrieren.“
Laut Activision kann das System sowohl das Engagement des Streamers steigern als auch Zuschauer anlocken. Aus einer passiven Aktivität könnte ein lohnendes Unterfangen für die Zuschauer werden, indem sie neben dem Stream veränderte Spiele oder neue Titel spielen können.
„Es verwendet diese Daten, um dynamisch ein Videospiel für den Benutzer zu empfehlen, ein Videospiel für den Benutzer zu generieren oder den Inhalt des gespielten Videospiels zu ändern, während der Benutzer den Videostream oder das übertragene Video erlebt.“
Der Streamer und die Zuschauer könnten in diesem Szenario sogar zusammen spielen und das gestreamte Spiel beeinflussen, um noch mehr Spaß zu haben; diese Idee wurde in einem anderen Patent untersucht, das von Activision früher veröffentlicht wurde. Darin ging es darum, dass die Zuschauer eines Gaming-Livestreams das Gameplay des Streamers direkt beeinflussen können.