Cities Skylines 2 ist zwar in erster Linie ein Singleplayer-Städtebauspiel, aber es scheint auch schon für eine Art Multiplayer, ähnlich wie SimCity 2013, ausgelegt zu sein.
Cities Skylines 2 hat das Potenzial, mit dem zusätzlichen Multiplayer zu gedeihen, da es den Spielern erlauben könnte, gemeinsam Städte zu bauen und Ressourcen zu tauschen.
Der Multiplayer von SimCity 2013 war ein Misserfolg, da er den Spielern aufgezwungen wurde und die Server überlastet waren, aber er hatte dennoch interessante Funktionen, die von anderen Städtebauern in Betracht gezogen werden sollten.
Cities Skylines 2 hat bereits eine Grundlage für den Mehrspielermodus durch den Einzelspieler, mit der Möglichkeit, Verbindungen mit anderen Städten zu schaffen, aber den Spielern die Kontrolle über diese Städte zu geben, würde es auf die nächste Stufe bringen.
Cities Skylines 2 hat bereits das perfekte Set-Up für den Multiplayer
Nach Jahren der Unterstützung für Cities Skylines ist die heiß erwartete Fortsetzung endlich da. Cities Skylines 2 scheint alles, was am ersten Spiel gut war, aufzugreifen und um das Zehnfache zu verbessern, um einen fantastischen Stadtsimulator zu schaffen. Es scheint dem Publikum einmal mehr zu zeigen, warum Colossal Order das perfekte Studio ist, um das Städtebau-Genre nach den Misserfolgen von SimCity 2013 anzuführen. Allerdings scheint dieses Spiel immer noch ein exklusives Feature zu sein, mit dem Cities Skylines 2 gedeihen könnte, wenn man ihm die Chance dazu gibt.
Cities Skylines 2 könnte mit Multiplayer florieren
Im Gegensatz zu SimCity 2013 gibt es in Cities Skylines 2 keine Multiplayer-Elemente. Die Spieler müssen ihre eigenen gespeicherten Spiele erstellen, Städte selbst bauen und können nur außerhalb des Spiels mit der großen Community interagieren. Das macht Sinn, da das Genre in erster Linie auf unterhaltsame Einzelspielersimulationen ausgerichtet ist. Wenn es jedoch richtig gemacht wird, hat der Mehrspielermodus die Chance, das Konzept auf ein höheres Niveau zu heben.
SimCity 2013 hat den Mehrspielermodus nicht richtig umgesetzt, was zum Teil der Grund für sein Scheitern ist. Obwohl es ein optionaler Modus hätte sein sollen, wurde er den Spielern beim Start aufgezwungen. Sie konnten das Spiel nicht spielen, ohne sich mit den Servern zu verbinden, und das erwies sich beim Start als äußerst schwierig, da sie überlastet waren. Dies führte dazu, dass das Spiel unspielbar war, was nie ein schöner Anblick ist. Sobald die Spieler tatsächlich spielen konnten, merkten sie schnell, wie eingeschränkt SimCity 2013 aufgrund des erzwungenen Multiplayers war.
Auch wenn der Multiplayer von SimCity 2013 nicht gut gehandhabt wurde, war er dennoch ein interessantes Konzept, das mehr Städtebauer übernehmen sollten. Es ermöglichte den Spielern, nebeneinander Städte zu bauen und gemeinsam eine ganze Region zu errichten. Sie konnten miteinander Handel treiben, ihre Städte konnten zusammenarbeiten, und sie konnten sogar gemeinsam große Bauwerke errichten. Selbst wenn es Probleme mit den Servern gab, konnte es immer noch eine Menge Spaß machen, wenn es funktionierte. Und deshalb soll Cities Skylines 2 das Spiel auf die nächste Stufe heben.