Allerdings könnte der New Game Plus-Modus im Laufe der Zeit eine Verbesserung erfahren.
Trotz der anfänglichen Behauptung, kein Interesse an einer Änderung der Gegnerdichte und -platzierung zu haben, haben die Entwickler in den jüngsten Patch Notes mehrere Aspekte von NG+ aktualisiert.
In einem kürzlich auf Twitch abgehaltenen Q&A-Livestream bestätigte der Leiter des Studios, Saul Gascon, dass die Entwickler trotz zahlreicher Beschwerden (danke, u/supercakefish) keine Pläne haben, einige der Kernaspekte von Lords of the Fallen zu ändern. Obwohl die Entwickler andere Beschwerden einer lautstarken Mehrheit in Betracht ziehen, werden einige Elemente wie die Mob-Dichte, die Platzierung von Gegnern und New Game Plus mit nur geringfügigen Änderungen gleich bleiben.
Während des Livestreams wurden Gascon viele Fragen gestellt, aber nur eine Handvoll davon schien für diese Geschichte interessant zu sein. Auf die Frage, ob die Mob-Dichte und die Platzierung von Gegnern angepasst werden, da dies ein Teil der Probleme vieler Spieler war, betonte Gascon, dass dieser Aspekt des Spiels absichtliches Spieldesign ist und das Ziel ist, die Spieler dazu zu bringen, mehr auf ihre Umgebung zu achten und taktisch an jedes Gebiet heranzugehen.
Das Debüt von Hexwork’s Soulslike ist dafür berüchtigt, dass es mehrere Bereiche mit vielen Gegnern gibt. Das hat zu einem Gefühl der „künstlichen Schwierigkeit“ geführt, das wir in unserer Rezension zu Lords of the Fallen ausführlich besprochen haben. Da dies jedoch beabsichtigt ist, müssen die Spieler beim Durchqueren oder Zurückgehen durch die verschiedenen Gebiete eine entsprechende Strategie entwickeln.
Apropos Durchqueren: Gason wurde nach möglichen Anpassungen des New Game Plus in Lords of the Fallen gefragt, insbesondere nach dem Fehlen alter Überreste, die eine Schnellreise unmöglich machen und den Schwierigkeitsgrad des Spiels exponentiell erhöhen. Für Uneingeweihte: Vestiges sind Kontrollpunkte im Spiel, an denen sich Spieler ausruhen und zu anderen Vestiges warpen können, um schnell zu reisen. Im Wesentlichen ähneln sie den Gnadenorten im Eldenring.
Laut Gascon kommen die negativen Reaktionen auf dieses Feature von einer lautstarken Minderheit, und die meisten Spieler lieben es, keine alten Vestiges in NG+ zu haben. Um beiden Seiten der Lords of the Fallen-Gemeinschaft gerecht zu werden, könnte es sein, dass Herausforderungen modifiziert werden, um den Spielern eine individuellere Erfahrung zu bieten. Das bedeutet, dass die Spieler die Möglichkeit haben könnten, Überreste ein- oder auszuschalten, wenn sie zu NG+ wechseln.
Abgesehen davon scheinen die Entwickler auch nicht daran interessiert zu sein, Elementarwaffen-Infusionen oder die Fähigkeit, die Waffenskalierung zu verändern, hinzuzufügen. Sie sind der Meinung, dass eine ähnliche Funktion über Salze möglich ist, und bevorzugen die Flexibilität des aktuellen Spieldesigns. Nichtsdestotrotz gibt es zahlreiche andere Features oder Aspekte in Lords of the Fallen, die die Entwickler in Betracht ziehen, nachdem sie wichtiges Feedback erhalten haben.
Gascon bestätigte, dass die Parade-Mechanik in einem kommenden Patch einige Anpassungen erhalten wird, und es scheint, dass das besagte Update zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels bereits live gegangen ist. In den aktuellen Patchnotizen wurde der Schutz des Parierschutzes auf 80% erhöht. Der Livestream enthält noch mehr Fragen und eine ausführliche Diskussion, die ihr euch ansehen solltet, wenn ihr alle Aspekte sehen wollt, die die Entwickler derzeit in Betracht ziehen oder an denen sie arbeiten.
Wenn ihr gerade erst mit dem Spiel begonnen habt und nicht wisst, wo ihr anfangen sollt, dann könnte das Lernen über die Startklassen von Lords of the Fallen genau das Richtige für euch sein. Wenn du Schwierigkeiten hast, die beste Waffe für deine Klasse zu finden, wird dir unser Leitfaden über die besten Waffen in Lords of the Fallen noch mehr helfen. Lords of the Fallen wurde am 13. Oktober 2023 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht.